Testez votre idée avec un MVP, avant d’investir dans le produit complet.

Nous cadrons la question la plus risquée, créons un parcours que de vraies personnes peuvent utiliser et mesurons ce qui se passe pour guider votre prochaine décision.

Cadrer votre MVP Première version livrée Pikoo transforme une idée d’apprentissage en parcours mobile utilisable. Voir l’étude de cas
Des cartes de parcours qui convergent vers une première interface web et mobile à tester.

Votre première version doit répondre à une question, pas contenir toutes vos idées.

Vous savez que vous voulez lancer un MVP, mais vous n’avez pas besoin d’avoir toutes les réponses. Le premier travail consiste à choisir ce que le produit doit prouver.

Questions à trancher
  • Quelle personne voulez-vous aider?

  • Quelle action doit-elle pouvoir faire?

  • Qu’est-ce qui montrera que l’idée est utile?

  • Que pouvez-vous apprendre sans tout créer?

Chaque étape répond à une question avant d’élargir le produit.

Vous voyez ce qui doit être appris, ce qui sera créé et ce qui permettra de choisir la suite.

  1. Clarifier

    Choisir la décision à prendre

    Nous précisons qui vous voulez aider, l’action à tester et le signe qui montrera si l’idée mérite une prochaine étape.

  2. Essayer

    Tester le parcours avant de tout créer

    Un prototype permet de faire essayer les écrans et les étapes importantes. Nous corrigeons les points peu clairs avant le développement.

  3. Construire

    Créer une première version utilisable

    Nous livrons un parcours complet avec les comptes, les informations et les règles nécessaires pour le mettre entre de vraies mains.

  4. Lancer

    Apprendre de l’usage réel

    Nous suivons les actions importantes et les retours. Ces faits aident à choisir quoi améliorer, ajouter ou retirer.

Une version assez simple pour apprendre et assez complète pour être utilisée.

Le contenu dépend de votre idée. Chaque élément doit servir le test, l’usage ou la prochaine décision.

Question et prototype

Question et signe de réussite

La décision à prendre, les personnes à inviter et les actions qui permettront de lire le résultat.

Prototype à faire essayer

Les écrans et les étapes principales testés avant de commencer le développement complet.

Produit utilisable

Un parcours du début à la fin

La première version permet à une personne de faire l’action principale sans fausse porte ni étape manquante.

Comptes, informations et règles utiles

Seulement ce qui est nécessaire pour que le produit fonctionne avec de vraies personnes et de vraies données.

Mesure et suite

Mesure des actions importantes

Des repères simples montrent où les personnes commencent, réussissent, arrêtent ou reviennent.

Lancement et prochaine décision

Un premier groupe utilise le produit. Les faits et les retours servent à choisir la suite.

Résultat visé

Vous savez ce qui mérite la prochaine étape.

L’usage montre ce qui aide vraiment, ce qui bloque et ce qui manque. Vous pouvez continuer, ajuster l’idée ou arrêter avec plus de faits et moins de suppositions.

Pikoo : mettre un premier parcours d’apprentissage entre de vraies mains.

Nous avons créé l’application mobile, le système qui garde ses informations et les outils qui préparent des quiz pour les familles du Québec.

Interface réelle de Pikoo montrant le parcours de quiz et la progression dans l’application mobile. Application mobile

Pikoo

Situation
Pikoo partait d’une idée simple : aider les enfants à apprendre avec des quiz faits pour eux.
Décision
Créer d’abord un parcours pour préparer des quiz et y répondre sur un téléphone, avec les informations et les outils nécessaires à cette expérience.
Résultat
Une première application mobile utilisable, avec une base prête à recevoir de nouveaux quiz et de nouvelles activités.
Voir le projet

Questions sur le MVP et la validation de produit

Des réponses simples sur le prix, le temps, le premier test, la propriété et ce qui vient après le lancement.

Combien coûte le développement d’un MVP au Québec?

Le prix dépend de l’idée à tester, du nombre d’écrans et des fonctions nécessaires. Les comptes, les paiements, les outils à relier et le niveau de design changent aussi le coût. Nous cadrons d’abord le test et la première version, puis nous préparons une estimation claire.

Combien de temps faut-il pour créer un MVP?

Le temps dépend du parcours à livrer et des risques à tester. Un produit avec quelques écrans et une seule action prend moins de temps qu’une place de marché ou une application avec des paiements. Le plan rend ces étapes visibles avant le début du développement.

Que doit contenir un MVP?

Un MVP doit permettre à une personne de faire l’action principale du début à la fin. Il comprend aussi ce qui est nécessaire pour protéger les comptes, garder les bonnes informations et mesurer l’usage. Les fonctions qui ne servent pas le test peuvent attendre.

Quelle est la différence entre un prototype et un MVP?

Un prototype sert surtout à faire essayer le parcours avant le développement. Un MVP est une vraie première version que des personnes peuvent utiliser. Les deux peuvent se suivre : le prototype aide à corriger le plan, puis le MVP permet d’apprendre de l’usage réel.

Comment choisir ce que le MVP doit tester?

Le MVP doit tester la question qui peut le plus changer votre prochaine décision. Il peut s’agir de l’utilité, de l’envie de payer, de la facilité d’usage ou de la possibilité de livrer le service. Nous relions chaque fonction à cette question.

Faut-il déjà avoir des utilisateurs pour commencer?

Non, mais il faut prévoir qui pourra essayer le produit. Nous pouvons vous aider à définir un petit groupe qui ressemble aux personnes visées. Sans essais ni usage réel, le MVP ne peut pas répondre à la question de départ.

Le MVP peut-il être une application web, mobile ou SaaS?

Oui. Le bon format dépend du lieu, du moment et de la façon dont les personnes vont utiliser le produit. Nous choisissons le format après avoir clarifié le parcours à tester, pas avant.

Comment protégez-vous les comptes et les informations dans un MVP?

Un MVP doit protéger les comptes et les informations dès sa première vraie utilisation. Nous limitons les accès, protégeons les échanges et adaptons les règles à la nature des informations gardées par le produit.

À qui appartiennent le code, les informations et les comptes?

La propriété est écrite dans le contrat avant le début du projet. Notre façon de travailler vise à vous laisser le contrôle du code, des informations et des comptes nécessaires pour faire évoluer le produit.

Que se passe-t-il après le lancement du MVP?

Après le lancement, nous regardons les actions, les erreurs et les retours importants. Vous pouvez ensuite corriger un blocage, améliorer le parcours, ajouter une fonction ou revoir l’idée. Nous pouvons aussi entretenir le produit pendant cette étape.

Première conversation

Cadrons la première version qui doit répondre à votre question.

Dites-nous l’idée, les personnes visées et la question à laquelle vous voulez répondre. Nous vous aiderons à définir une première version, le temps nécessaire et les choix qui changent le budget.